《魔兽世界》南海海盗a怪攻略

2022-09-22 13:45:39 文章来源:网络

虽然现在说这个有亿点点晚了,谁让暴雪出了50%经验BUFF,让我无聊又捡起了小骑士。

昨天在塔纳利斯的南海海盗窝点A了大半天,一开始走了一些弯路,结果还算顺利,升到了47级。

**里似乎不太推荐这个等级在这个点A怪,没多少人写细节,我就随便写点东西把。

南海海盗们普遍在45级以下,因此43级就可以出发了,只低2级没有碾压,比较友好。

说是43级,其实我43级没学绷带翻车了几次,气的去荆棘谷做任务去了,后来44级想起来可以学高级绷带,这才步入正轨。

我感觉42级也能去A,可能压力大一点,少拉几只吧。

1、物资准备

细节**条,急救**条。

前期准备,**重要的事情就是把急救练到学会用厚符文绷带(急救285,35级做完救**扶伤任务就可以了)。

40多级的小骑士,血量大概2000出头,厚符文布绷带≈不掉蓝的圣疗。

绷带的治疗占比可达70-80%,是**重要的治疗手段没有之一,而且完全摒弃圣光术,有效降低蓝量要求。

PS:宗师级急救书没有等级要求,急救到300就可以,而A怪会用到大量厚符文布绷带,急救直接练到300学了书突破到375再搓绷带,这样不浪费技能点。

A怪期间打绷带可以用以下2个宏,没血按一下就好了,保护祝福和圣佑术交替使用,每一波开一个。

50级前圣佑术只持续8秒,只有用宏才能打满绷带效果。

南海海盗都是物理怪,还是很好使的,如果A其他地方有法系怪,保护祝福就不那么好用了。

#showtooltip保护祝福。

/cast保护祝福。

/use厚符文布绷带。

#showtooltip圣佑术。

/cast圣佑术。

/use厚符文布绷带。

厚符文布绷带多备几组,红蓝可以各备2组应急,不建议备太多,效果一般还很占格子。

武器涂油也可以用,不过我一直没想起来……(次级巫师之油应该会便宜一点,也有16法伤,40级的巫师之油和45的卓越巫师成本都有点高,量力而行吧,58级才能用TBC的超级巫师之油)。

2、配装:

对于很多服务器来说,在AH淘**鹰板甲非常非常不现实。

因此我考虑退一步,采用布皮锁板混穿的方式,用部分高护甲的板甲搭配**鹰词条布皮锁(高智力的蓝装也行),使得在少穿板甲的情况下也有不低的护甲,具体表现为……淘到啥穿啥。

盾牌推荐用41级紫装-黑颅,绿甲盾牌,比同级盾牌护甲高不少,而且似乎很便宜(前有绿塔后有亡**,都是带特效的,让这块没特效的绿甲盾牌有点默默无闻)。

盾牌FM必须是魔钢盾刺,伤害占比10%+(格挡等级和格挡值FM我都试过,太烂了,浪费了好多G,盾牌自带的格挡值配上天赋加成就已经超出怪物攻击值了)。

锻造有几件40-42的绿装绿甲板甲,重型秘银xx系列,护甲挺高,可以选择**做一下。

锻造44级可做蓝装真银胸甲,自带挨打回血特效,一波怪回血200左右,占比大概10%,聊胜于无吧,有条件可以做一件。

剩余部位优先用耐智锁甲,其次皮布都行。

**指披风项链肯定是**鹰xx了。

武器据说42级风暴斧**好,但是有点贵,买个差不多的35+武器就行了。

武器20智力(似乎要≥35级的武器),护腕12智力,披风FM120护甲,鞋子FM移速(低级移速FM,不是野猪和豹,没必要)都是不错的FM。

**后配下来能有4500+的护甲,还有2200血/3000蓝。

3、A怪路线选择

拉怪选择上,尽量避开南海劫掠者,远程猎人怪,很难聚起来,非常恶心,一逃跑就更恶心

因此等级低想A怪也不建议A营地外面的43级劫掠者。

路线:

1、海边码头的木板**上,一波南海流氓。

2、码头边就近有一个木梯通道,一路爬上正在维修的船甲板,一波南海码头工人。

3、维修的船下方边上有2个维修用的**架子,走到架子侧下自动ADD,两个架子加上地面上一圈南海码头工人。

4、地图中央带名字的NPC(身边小怪码头工人+流氓),加两个房子门口4个码头工人,拉到**个房子里(房子里概率**劫掠者,但还是要拉,因为房子外面ADD很烦)。

无视这里——中间的房子不建议拉,除非有人抢怪,里面会**好几个劫掠者,很烦(图略)。

5、装杜雷斯货物的房子,可以骑马在门口拉1-2个海盗/劫掠者,进门一路冲到2楼卡视野,里面全是南海流氓。

一共5条路线,没人抢怪的话,有3条其实就够拉了,除了2和5以外的其他路线,逃跑的人形怪都有概率ADD1-2只其他怪,聚怪位置选好一点。

(如果在这个时间点还有人无聊到和我一样A怪升级,我看情况配几个**截图吧)。

4、天赋和技能就不多说了,老生常谈的内容,说一点细节

43级天赋点法,后续点满炽热防御者。

有一点和我之前想象的不一样,A怪不是想象中的依靠格挡减伤缓慢掉血,这个等级这个装备,三围属于几乎没有的状态(加一块大概只有20%的样子)。

除了主动使用神盾和触发天赋能有少量格挡,大部分时候和怪处于以血换血的状态。

靠光明圣印和审判回血那是杯水车薪(治疗占比大概20%不到),根本回不上来,这不是一场**战,而是和怪拼命,不是你**就是我亡。

因此,技能一定要卡CD衔接好,特别是奉献,其次是神盾,这俩伤害是大头。

保护绷带和圣佑绷带,尽量衔接在自身残血且刚踩完奉献以后,保证奉献覆盖率,多毛一点是一点。

众所周知,人形怪残血会逃跑,然后呼朋唤友ADD,A完残血怪就制裁跑路吧,没必要和1-2个满血的怪**打。

**后,这些细节是我一路尝试的经验,特别是A怪路线,不完全在43级就完全适用,A不过可以少拉几只。

我自身配装是4800甲2300血3000+蓝,大概45级前能比较极限的A8-9只怪左右,46-47级**多一次A了13只(因为只聚的起13只)。

A熟练了偶尔需要等技能CD,300-340一只怪,经验**还是挺可观的。

(别问我为啥昨天周末却没人在那边抢怪,乡下小服是这样的,似乎前些天心血来潮的手动练级大军已经过去了)。

众所周知,三国**虽然现在的武将已经很超模非常不平衡。但之前的平衡做的还是比较不错,以至于太过于平衡导致个别武将过于废柴。其中就以我们今天的主角之前被称为朱家三废说起。

先是朱然,朱然开始在2013年的一将成名的设计非常有意思。

胆守:当你造成伤害后,你可以摸一张牌,然后终止一切结算,结束当前回合。

这个技能简直就是卖血将克星呀,不过不知道为什么,可能是容易产生BUG的原因,被替换掉了换成了现版本的胆守

出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色,然后弃置X张牌(X为你此前于此阶段内发动过此技能的次数+1)。若X:为1,你弃置其一张牌;为2,令其交给你一张牌;为3,你对其造成1点伤害;不小于4,你与其各摸两张牌。

这个技能看似很牛的样子,弃一牌过拆,弃两牌讨饭,弃三牌强袭,但朱然本质是个摸牌白呀,吃不到****的话很勉强。所以导致这个将非常乏力。

之后就是改版突破过后的界朱然了

这个朱然怎么说呢,你不碰他他就可以摸牌,你要是碰他他就碰你,特别是血少的时候,简直让人无从下手。这时候肯定就有小伙伴纳闷了啊,觉得这技能的普普通通也不怎么样。确定在排位或者斗地主里面界朱然并没有太大的优势。军八才是这个武将的舞台!而且操作简单,非常容易上手。

然后就不得不说一下隔壁10周年的界朱然了,相比手**的简单上手,新**的更讲究策略。

胆守:每回合限一次,当你成为基本牌或锦囊牌的目标后,你可以摸X张牌(X为你本回合成为牌的目标次数);当前回合角色的结束阶段,若你本回合没有以此法摸牌,你可以弃置与其手牌数等量的牌,对其造成1点伤害。

这个版本的技能更讲究与对手**弈,不少玩家更喜欢这个,因为这个更有操作感。

然后就是朱桓,原版的技能是诱敌:结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若弃置的牌不为【**】,你获得其一张牌。

其实这个技能也并不弱,但个人认为比不上另一个武将--周鲂

所以新版朱桓上线了:

奋励若你的手牌数为全场**多,你可以跳过摸牌阶段;若你的体力值为全场**多,你可以跳过出牌阶段;若你的装备区里有牌且数量为全场**多,你可以跳过弃牌阶段。

平寇回合结束时,你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你本回合跳过的阶段数)。

就算被乐不思蜀,兵粮寸断也能够稳定打伤害,而且如果装备**多的话不用弃牌完胜更是吕蒙,控场能力就起来了。这样的朱桓还废吗?

**后就是朱治了。手**的朱治并没有改版依然是之前那个技能。安国:出牌阶段限一次,你可以选择其他角色场上的一张装备牌并令其获得之,然后若其攻击范围内的角色因此而变少,则你摸一张牌。

说实话明显跟不上时代了,但新**的朱治就不同了安国:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,若其手牌数为全场**少,其摸一张牌;体力值为全场**低,回复1点体力;装备区内牌数为全场**少,随机使用一张装备牌。然后若该角色有未执行的效果且你满足条件,你执行之。

这样的话如果是全部执行就是摸一张牌,回一滴血,装一个装备。这**还可以吧?

照这样改版朱家三废之名已不在了,就是不知道手**什么时候改下朱治。当然也不一定要按照新**来改(参考朱然)各位观众认为这么多版本的改版哪个更合你的心意呢?可以在**区下方留言哦。

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